童话工厂食用指南

时间:2019-07-17 15:26:07

童话工厂食用指南

亲爱的农友:

童话工厂就要上线啦,想必很多农友都十分好奇童话工厂应该怎么玩,当当当~组委会特别深入打探第一手攻略信息,连夜为农友们赶出这份童话工厂食用指南,图文并茂求点赞(骄傲脸)!下面就是童话工厂食用说明正文,还不快快看起来~

 

童话工厂玩法说明


一.     选择工厂

 1.     家族中的所有玩家,都可以选择任意童话工厂加入,每位玩家同一时间只能加入1个童话工厂;

2. 加入到童话工厂后,玩家可以派遣雇员到生产线进行产出物制作,或者派遣雇员到仓库来提升仓库上限;

  2.1. 每个童话工厂都有5条生产线,其中包含4个材料生产线和1个终极生产线;

  2.2. 材料生产线会产出材料,派遣雇员即可生产;

  2.3. 终极生产线,需要派遣雇员,消耗材料,生产最终的魔法产品;

  2.4. 每个童话工厂都有1个仓库,玩家可以派遣雇员到仓库中来提升仓库上限,雇员的【幸运】属性越高,仓库上 限加成越高; 

3. 家族族长可以在童话工厂界面任命职位;

  3.1. 家族族长可以任命院长,每个工厂只能有1名院长,院长只能在加入当前童话工厂的玩家中选择;

  3.2. 家族族长和院长可以任命导师,导师只能在加入当前童话工厂的玩家中选择;

  3.3. 家族族长、院长和导师拥有提交相关童话工厂订单的权限;

4. 离开当前工厂加入其它工厂,会打断正在进行中的生产制作,撤出派遣到当前童话工厂仓库中的雇员,并失去当前 童话工厂中的职务;

5. 每天0-6点期间,工厂休息,不能够进行生产,但已经开始的生产不会打断;


 二.     选择生产线安排雇员

1. 加入到当前童话工厂后,可以指派雇员到生产线中进行制作;

2. 玩家每次可以选择多个雇员进行制作,最终由雇员属性之和,影响生产线的【加成比】和【损坏率】,并影响最终 产出的物品个数;

  2.1. 每个生产线,都会有不同的2种属性,分别影响【加成比】和【损坏率】,其中影响【加成比】的属性显示为 绿色,影响【损坏率】的属性显示为红色;

  2.2. 【加成比】越高,产出的物品越多,【损坏率】越低,产出的物品越多;

3. 根据产出物品的不同,产出物品数量的不同,每次制作完成后,玩家会获得不等数量的【魔法券】;

4. 终极生产线会消耗其余4个生产线的产出物品,进行制作;

  4.1. 开始生产时会扣除材料,如果中途取消生产,材料不返还;

  4.2. 根据生产时策略的不同,消耗材料的数量会有所不同,最终产出的物品也会有所不同;

  4.3. 只有家族族长能够调整生产策略,只有终极生产线拥有生产策略;

  4.4. 调整策略后的制作才会生效,已经开始的制作不受影响;

5. 每天0-6点期间,工厂休息,不能够进行生产,但已经开始的生产不会打断;

 

三.     家族族长策略调整

1. 每个童话工厂的终极生产线,都会有5种策略,对应5种产出物;

2. 选择对应的策略后,消耗材料物品的数量会变更,对应的产出物也会变更;

3. 不同的产出物,提交订单后会有不同的收益;

4. 策略调整后,将会在下次生产时才能生效;

5. 只有家族族长可以调整策略;

 

四.     订单提交

1. 每个工厂的5个终极产出物,都可以进行订单提交,订单提交可以获得家族贡献和家族童话硬币奖励;

2. 家族童话硬币奖励的数量会有随机浮动,每隔3小时刷新一次;

3. 每天0-6点期间,工厂休息,不能进行订单提交;

 

五.     雇员培训:

1. 玩家可以通过消耗家族童话硬币进行雇员培训,选择不同的课程,可以提升不同幅度的雇员属性;

2. 只有五星雇员可以进行培训,最多可以培训10次,限时雇员,星座雇员,已经在工厂中的雇员不可以进行培训;

3. 培训中心中的位置为家族成员共享,每个人同一时间内只能培训1名五星雇员;

4. 培训完成后会有8小时冷却时间,冷却结束后才能进行下一轮培训;

 

那么到这里是不是有点想法了?7月18日更新之后,还不快叫上家族成员一起体验童话工厂的魅力呀~组委会等不及就先玩起来啦~